Erschreckend, wie viel Zeit man freiwillig damit verbringen kann, Comic-Menschen durch die Luft zu katapultieren … So schnell man das sinnfreie, von „Jackass“ inspirierte „Pain“-Prinzip verstanden hat – viel Schmerz, viele Punkte -, so schwer fällt es, Fragen unbeantwortet zu lassen wie „Was passiert wohl, wenn der dicke Elvis-Imitator gegen die Donut-Werbung kracht?“.